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El atractivo de Madrid para trabajar un Ingeniero Senior iOS

Madrid tiene un gran atractivo si quieres trabajar como ingeniero o desarrollador iOS, tanto si te gusta la ciudad como disfrutar de la naturaleza y la montaña.
En el penúltimo artículo de la serie “¿Cómo desarrollar una aplicación iOS en Madrid?”, Carmelo Ruymán Quintana nos detalló la formación apropiada que deberías tener para trabajar como ingeniero o ingeniera de aplicaciones iOS.

En este último artículo, nos cuenta como disfruta en Madrid cuando termina su jornada de trabajo.

¿Cosas son interesantes de ver en Madrid?
Que te voy a decir, Madrid, la verdad que es muy interesante. Yo vengo de Canarias, tengo playa, tengo sol, allí la gente es muy sociable. Y aquí en Madrid, al final haces piña con tu grupo de trabajo, y vas creando muchos grupitos. Hay muchísima gente en Madrid, diferentes culturas, la verdad que lo hace muy interesante. Luego sino te gusta la ciudad, como a mí, te vas al campo. En la sierra, tienes muchísimas actividades. Hay senderos infinitos con fauna y flora increíbles. A mí me gusta mucho hacer fotografías. En una de las salidas que hice, me encontré cincuenta buitres volando sobre mi cabeza, la verdad que es impresionante. Así que, si te gusta el deporte, las actividades al aire libre o el ciclismo, la sierra de Madrid es un punto muy interesante para descubrir. No centrarte siempre en lo que ve la gente que es la ciudad, así que si vienes a Madrid, yo te invito a visitar la sierra también.

Muchas gracias Carmelo por todo lo que has compartido. Te lo agradezco muchísimo porque todos los consejos que has dado son muy útiles para toda persona el que tiene el objetivo de crear grandes aplicaciones iOS. Además, de estar en la élite de una de las profesiones con más demanda y entre las mejores pagadas en el mundo de las nuevas tecnologías. Espero que hayas disfrutado tanto como yo de esta entrevista a Carmelo y recuerda que si sigues sus buenos consejos tu podrás ser un gran desarrollador o desarrolladora iOS con Swift.

Autor: Pedro Hernández

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Formación apropiada para ser un gran ingeniero o desarrollador iOS

La mejor formación como desarrollador iOS la puedes obtener en libros, blogs, vídeos y cursos online, como en la UNED. Investiga y domina los nuevos paradigmas de Swift.

En el artículo tercero de la serie “¿Cómo desarrollar una aplicación iOS en Madrid?”, Carmelo Ruymán Quintana mostró sus trucos para que sus proyectos estén a la vanguardia del desarrollo de aplicaciones iOS.

A continuación, nos aconsejará qué deberías aprender si deseas estar a la vanguardia del desarrollo de apps.

¿Qué tipo de formación consideras que es la más apropiada para ser un gran ingeniero o desarrollador iOS?

Para ser ingeniero de desarrollo de aplicaciones móviles, sobre todo para la parte de iOS, es muy interesante conocer, que existen herramientas que puedes encontrar en Internet. Desde libros, vídeos, cursos, hay muchas plataformas que te ofrecen estos cursos. La UNED por ejemplo, tiene varios cursos interesantes en esta área de iOS. Hay blogs de muchas personas interesantes, en este mundo del desarrollo para iOS. Sobretodo a mí me encanta, libros más técnicos sobre Programación Orientada a Protocolos, RxSwift y TDD. Estos libros al final te ayudan a evolucionar, a estar presente sobre estás áreas que todavía no están cubiertas en muchos vídeos. A mí, básicamente, los libros son lo que más me ha ayudado a crecer, sobretodo el tema de tenerlo escrito, te ayuda más en el inglés, que es una cosa muy importante para el mundo del desarrollo en iOS, y en el desarrollo en general. Eso te ayuda a ti, a que tu código tenga esa fluidez técnica. Para que puedas básicamente, ser bastante bueno, tanto como el que ha escrito el libro. Básicamente eso, no parar de estudiar, de crecer, de ver vídeos, de tener siempre esas inquietudes. Y cosa nueva que salga, Swift 4.2, Swift 5, pues siempre investigar un poquito. Cuales son las novedades que van a salir y emplearlas. Usar un Playground, jugar con ello, ver cómo era antes, ver cómo es después. Siempre estar a la última.

Autor: Pedro Hernández

En el segundo artículo Carmelo profundiza en el día a día de un Ingeniero Senior iOS y explica qué cualidades valoras más en un desarrollador iOS.

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Proyectos iOS para tener una importancia internacional

Un proyecto iOS utiliza tecnologías y herramientas. Son una ventaja crearlo con Swift, RxSwift, RxCocoa, Carthage, Cocoapods, framework propios y tests.

 

En el artículo segundo de la serie “¿Cómo desarrollar una aplicación iOS en Madrid?”, Carmelo Ruymán Quintana nos describió las cualidades que hacen que un desarrollador iOS pueda crear un proyecto de alta calidad. Además, de cómo se organiza el día a día.

 

Por esa razón, en este artículo quiero que escuches la experiencia que nos transmite con la respuesta a la siguiente pregunta:

 

Al hacer proyectos que van a tener una importancia internacional, ¿qué tipo de tecnologías o herramientas utilizas?

Pues personalmente soy muy propenso a crear librerías propias, a desacoplar bastantes partes del código, como la librería de comunicaciones, la librería de interfaz o la librería que controla los dispositivos por Bluetooth. Me voy creando mis propias librerías. Para ello, empleo Carthage, para hacer la inyección de estas librerías en mis proyectos. Luego también mi gran aliado es Cocoapods, porque muchas de las librerías de terceros con Cocoapods es más fácil integrarlas en tus proyectos. Y alguna cosilla más que pueda mencionar, pues obviamente es Swift. Ha sido un antes y un después el emplear Swift como lenguaje de desarrollo principal. Y es que la versatilidad que te da, la posibilidad de uso, y el novedoso sistema de protocolos que tiene este lenguaje, ayuda muchísimo. Tu idea de código, tu idea a desarrollar, esculpirla en código, es mucho más fácil con Swift, que lo que era antes con Objetive-C. Esto quieras o no es una gran ventaja. Luego cosas que uso, como he mencionado antes RxSwift, ayuda muchísimo a simplificar tu código, hacerlo bastante limpio e inteligente. La vista en sí, el ViewController, con los bindings haces de forma muy elegante, sencillo y simple el código. Poquitas cosas más que pueda añadir. Básicamente eso, uso muchas librerías propias, las cuales puedo luego ir creciendo, aumentando y metiéndoles en features nuevas. Y que no contengan elementos de otras librerías como Alamofire o AFNetworking para el tema de las comunicaciones con la API. Al final esas librerías pesan más y añaden más cosas de las que realmente necesito. Mi obsesión es esa: crear mis propias librerías con mis funcionalidades sencillas a las cuales les aplico los tests. Así no tengo preocupaciones cuando haya una actualización, que me perjudique en mi código.

 

En el siguiente artículo nos recomienda la formación en la que deberías formarte si quieres estar entre la élite de los ingenieros o desarrolladores iOS.

Autor: Pedro Hernández

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Proyectos iOS para tener una importancia internacional

Un proyecto iOS utiliza tecnologías y herramientas. Son una ventaja crearlo con Swift, RxSwift, RxCocoa, Carthage, Cocoapods, framework propios y tests.

 

En el artículo segundo de la serie “¿Cómo desarrollar una aplicación iOS en Madrid?”, Carmelo Ruymán Quintana nos describió las cualidades que hacen que un desarrollador iOS pueda crear un proyecto de alta calidad. Además, de cómo se organiza el día a día.

 

Por esa razón, en este artículo quiero que escuches la experiencia que nos transmite con la respuesta a la siguiente pregunta:

 

Al hacer proyectos que van a tener una importancia internacional, ¿qué tipo de tecnologías o herramientas utilizas?

Pues personalmente soy muy propenso a crear librerías propias, a desacoplar bastantes partes del código, como la librería de comunicaciones, la librería de interfaz o la librería que controla los dispositivos por Bluetooth. Me voy creando mis propias librerías. Para ello, empleo Carthage, para hacer la inyección de estas librerías en mis proyectos. Luego también mi gran aliado es Cocoapods, porque muchas de las librerías de terceros con Cocoapods es más fácil integrarlas en tus proyectos. Y alguna cosilla más que pueda mencionar, pues obviamente es Swift. Ha sido un antes y un después el emplear Swift como lenguaje de desarrollo principal. Y es que la versatilidad que te da, la posibilidad de uso, y el novedoso sistema de protocolos que tiene este lenguaje, ayuda muchísimo. Tu idea de código, tu idea a desarrollar, esculpirla en código, es mucho más fácil con Swift, que lo que era antes con Objetive-C. Esto quieras o no es una gran ventaja. Luego cosas que uso, como he mencionado antes RxSwift, ayuda muchísimo a simplificar tu código, hacerlo bastante limpio e inteligente. La vista en sí, el ViewController, con los bindings haces de forma muy elegante, sencillo y simple el código. Poquitas cosas más que pueda añadir. Básicamente eso, uso muchas librerías propias, las cuales puedo luego ir creciendo, aumentando y metiéndoles en features nuevas. Y que no contengan elementos de otras librerías como Alamofire o AFNetworking para el tema de las comunicaciones con la API. Al final esas librerías pesan más y añaden más cosas de las que realmente necesito. Mi obsesión es esa: crear mis propias librerías con mis funcionalidades sencillas a las cuales les aplico los tests. Así no tengo preocupaciones cuando haya una actualización, que me perjudique en mi código.

 

En el siguiente artículo nos recomienda la formación en la que deberías formarte si quieres estar entre la élite de los ingenieros o desarrolladores iOS.

Autor: Pedro Hernández

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¿Cómo desarrollar una aplicación iOS en Madrid?

Desarrollar aplicaciones en Madrid permite alcanzar retos extraordinarios. En esta entrevista descubre los primeros consejos para ser un gran ingeniero o ingeniera iOS.

Desarrollar una aplicación iOS en la ciudad de Madrid supone abrirse a increíbles oportunidades profesionales. Hay otras ciudades en España que también son para destacar su gran empuje en la creación de aplicaciones. Hoy hablo de Madrid porque ha sido la ciudad que acogió y apoyó a un apasionado de la vida y un gran Ingeniero iOS Senior llamado Carmelo Ruymán Quintana Santana.

Desde hace unos años hay personas que han sido una fuente de inspiración para todos nosotros por su éxito profesional. Conforme los vas conociendo mejor te das cuenta que detrás de cada caso de éxito hay procesos, metodologías, pasión y alegría por alcanzar sus sueños. Estas cualidades y sentimientos son los que Carmelo siempre me ha trasmitido desde que lo conocí hace unos años.

Compartir intereses comunes siempre nos une a todos. Por eso, quiero hablarte de lo afortunado que me siento de compartir una de nuestras mayores pasiones: la creación de iOS con Swift. Esta profesión nos ha dado la oportunidad de pasar buenos momentos compartiendo opiniones y conocimientos. Especialmente cuando nos mueve el objetivo de hacer más eficiente cada nueva aplicación.

Mi deseo es que tengas la oportunidad mediante este artículo de conocerlo en más profundidad, más allá de su perfil en LinkedIn. Saber cómo trabaja en el día a día, los proyectos tan importantes en los que ha demostrado su pericia como ingeniero iOS y comprender de qué forma organiza su desarrollo de aplicaciones. Descubrirás qué tecnologías avanzadas y de alto rendimiento usa Carmelo. Su forma de trabajar lo ha convertido en un ingeniero con gran prestigio profesional en la ciudad de Madrid. Quiero que disfrutes de todas las cosas que nos enseña mediante esta entrevista. Estoy seguro que si prestas atención a sus palabras estarás más cerca de la élite de los grandes ingenieros iOS.

¿Qué tal estás Carmelo?

Hey, aquí trabajando, probando mi aplicación de bkool, desde casa, ya ves, hay que sudar.

 

¿Qué te llevó a tomar la decisión de especializarte en el desarrollo de aplicaciones iOS?

Al finalizar la carrera desarrollé un proyecto orientado a la Biomedicina, donde por primera vez vi la Programación Orientada a Objetos. Este proyecto trataba, en medir la carga emocional de una persona a través del movimiento de sus labios. Tuvo mucho éxito, y a raíz de ahí, empecé a estudiar más en profundidad el código orientado a objetos. Hice algunos cursos Online. Terminando en un master de una academia aquí reconocida a nivel nacional. Y he seguido evolucionando y creciendo desde entonces.

 

Tu carrera profesional ha tenido una progresión ascendente increíble. ¿Qué factores crees que te han ayudado más para estar donde estás?

Los factores fueron varios. La necesidad de encontrar una salida viable en el momento en que me encontraba. Porque después de dos años en paro, me decía: quiero encontrar algo, pero nada referente a las telecomunicaciones. Comencé a escuchar que esto de la programación para los dispositivos móviles estaba tomando bastante importancia, así que después de un curso vino otro. Y así hasta que opté por una beca, en un master como Full Stack Developer. Y desde entonces no he parado de comprarme libros, leerme blogs, formarme año tras año en las novedades que presenta Apple. Y he ido creciendo profesionalmente. Creo que una de las claves con la que he llegado al éxito, es que siempre he querido mejorar, dar un paso más, el extra, el coger y ver cuáles son las nuevas arquitecturas. Las que están ahora a la última. Buscar siempre información de importancia. Por ejemplo, el libro que me hable de testing, test unitarios, como mejorar las arquitecturas y así poder utilizar los test. O la programación reactiva, pues hay muchísimos libros de RxSwift o de RxCocoa. Y siempre he tirado por estos, por los últimos, por los que me ayudan a hacer un código más legible, más escalable. Tirando siempre por lo último. Entonces evolucionas, creces y mejoras.

¿Recuerdas alguna anécdota, que puedas contar, cuando estuviste trabajando en las aplicaciones de Telecinco?

Una de las anécdotas que me pasó trabajando en Megamedia (Mediaset), cuando lanzaron la aplicación de Gran Hermano. Y estábamos justamente en la época del Gran Hermano Big y teníamos que rehacer el reproductor de vídeo, con el AVPlayer de forma nativa. Entonces tuve que hacer varias pruebas. Y siempre, siempre, siempre me tocaba uno o dos vídeos y tenía que ser de la casa de Gran Hermano o el directo mismo de Gran Hermano. Y al final me pegaba horas viendo el Gran Hermano sin quererlo, y me enteraba más del Gran Hermano que cualquier otra persona que veía la tele. Así qué bueno todo ese sacrificio, pues tuvo muy buen resultado y se quedó funcionando bien el reproductor.

Autor: Pedro Hernández

En el segundo artículo Carmelo profundiza en el día a día de un Ingeniero Senior iOS y explica qué cualidades valoras más en un desarrollador iOS.

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Celebrado el Workshop conjunto de la Infraestructura de investigación DARIAH y el proyecto DESIR en la UNED

Este 30 de octubre se realizó en la UNED el Workshop DARIAH-DESIR, un taller sobre infraestructuras digitales en España. El evento fue organizado por el proyecto H2020 DESIR -DARIAH desde el Laboratorio de Humanidades Digitales (LINHD-UNED) y con el apoyo del proyecto POSTDATA. Participaron como organizadores colaboradores la Asociación de Humanidades Hispánicas (HDH) y el Grupo de Investigación (HDCICuba).

El workshop contó con las palabras inaugurales del Rector Magnífico de la UNED Dr.D. Ricardo Mairal Usón, y de Dr. D.Salvador Ros Muñoz, investigador principal del proyecto DESIR. Participaron como invitados Dr. D. Toma Tasovac, Director del Belgrade Center for Digital Humanities y Director de DARIAH, Dña Inmaculada Figueroa, subdirectora general adjunta de Internacionalización de la Ciencia e Innovación del Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades, el Dr. Koendraad De Smedt, Coordinador Nacional de CLARIN en Noruega y el Dr. Oriol Vicente Campos, Coordinador de la Xarxa Humanitats Digitals de la UAB.

El workshop tuvo tres objetivos. Primero dar a conocer la infraestructura Europea para las humanidades Digitales DARIAH; segundo presentar a nivel internacional las infraestructuras digitales españolas y tercero discutir algunas estrategias de cooperación entre el Ministerio y los diversos grupos de investigación relacionados con las Humanidades Digitales en España y su adhesión a DARIAH.


Actualmente España no se ha incorporado de forma definitiva a DARIAH pero participa en ella a través del proyecto DESIR que lidera la UNED y que convierte a la institución, en el único socio español de la red internacional. El objetivo de DESIR es impulsar las infraestructuras de DARIAH y fomentar la integración total de nuestro país en la red, para lo cual está comenzando a trabajar con el Ministerio y con los grupos de investigación y redes profesionales de las Humanidades Digitales para coordinar los proyectos existentes y definir una estrategia conjunta que culmine con la integración de España en DARIAH.

El programa se dividió en dos sesiones. En la mañana se realizaron las presentaciones de las Infraestructuras internacionales DARIAH y CLARIN, las del Incipit, CSIC, así como de infraestructuras profesionales como la Asociación de Humanidades Digitales Hispánicas (HDH) y la Xarxa Humanitats Digitals (XDH) de la Universidad Autónoma de Barcelona.

El Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades, en palabras de Inmaculada Figueroa, Subdirectora General Adjunta de Internacionalización de la Ciencia e Innovación, está abierto a la participación de España en DARIAH. Refiriéndose a los primeros intentos en 2014-2015, expresó “cuando se inició el proceso se consideró que España tenía que estar en DARIAH por su naturaleza y por sus recursos.

DARIAH también quiere a España adentro”. Figueroa remarcó el trabajo realizado por la UNED y la Asociación de Humanidades Digitales en aquel entonces donde convocaron a 40 grupos de diferentes instituciones interesados en participar de esa infraestructura europea.

 

En la tarde el workshop sesionó en plenario, con la conducción de Salvador Ros (DESIR), Nuria Rodríguez Ortega (HDH), Oriol Vicente (XHD), para la discusión de las intenciones de participación española en la infraestructura DARIAH. El auditorio, compuesto por profesores e investigadores de varias universidades del país, acordaron trazar una estrategia de trabajo conjunta, con el liderazgo de la HDH, que permita incrementar el número de interesados y organizar las actividades en camino a la incorporación de
España a DARIAH.

 

El evento contó con 30 participantes de forma presencial y 103 en línea. Los vídeos pueden verse de forma diferida en el sitio web de la UNED el link para el diferido: https://bit.ly/2yXSBtc

 

Noticias relacionadas:

a UNED acoge un taller sobre infraestructuras digitales en España
https://bit.ly/2zC9ZDs
Workshop DARIAH: digital infrastructures in Spain https://bit.ly/2FdiECq

Autora: Sulema Rodríguez Roche

 

 

 

 

¡Elena González-Blanco repite! Elegida entre ‘Las Top 100 Mujeres Líderes’ 2018

Muy orgullosos desde el laboratorio de humanidades Digitales de la UNED en compartir esta noticia. Elena González-Blanco, directora general de CoverWallet en Europa, ha sido elegida entre ‘Las Top 100 Mujeres Líderes’ de nuestro país en la categoría de Investigadoras, ranking organizado por Mujeres&Cia.

La gala se celebró el 24 de octubre en el auditorio de Repsol y en esta participaron mujeres de todos los ámbitos. Comprometidas con el desarrollo, la promoción y la puesta en valor del talento femenino.

Las Top 100 se divide en las siguientes categorías: Académicas e investigadoras, Alta Dirección, Cultura, Ocio y Deporte, Directivas, Empresarias, Función Pública, Institucional y Política, Medios, Pensadoras y Expertas, Revelación y Emprendedoras y Tercer Sector.

Elena González-Blanco es General Manager of Europe en Coverwallet. Prestigiosa investigadora en humanidades digitales e inteligencia artificial. Lidera POSTDATA, proyecto de investigación europeo de excelencia ERC sobre poesía y web semántica.

Ha recibido el premio de Investigación Julián Marías 2017 a la mejor trayectoria menor de 40 años. Ha sido Responsable de Desarrollo de Producto en Inteligencia Artificial de Minsait-Indra, directora y fundadora del primer Laboratorio de Innovación en Humanidades Digitales en español, Presidenta de la Asociación de Humanidades Digitales Hispánicas, Secretaria de la Alliance for Digital Humanities Organizations y miembro del Comité Ejecutivo de la EU Association for Digital Humanities.

Forma parte del Scientific Advisory Board de la infraestructura de investigación europea Clarin. Es Doctora en Filología Hispánica y 1º Premio Nacional en Hispánicas y Clásicas. Ha sido docente e investigadora en Harvard University, King’s College, UNAM y Bonn.

No es la primera vez que Elena González-Blanco se hace un hueco entre las mujeres más influyentes de España, ya que es la tercera edición que forma parte de las Top 100. Es un reconocimiento más que merecido por su trayectoria.

El proyecto Postdata en la Conferencia Anual de CLARIN

La Conferencia Anual de CLARIN fue organizada CLARIN ERIC, en colaboración con el Instituto de Lingüística Computacional (ILC) que forma parte del Departamento de Ciencias Sociales y Humanidades, Patrimonio Cultural (DSU) del Consejo Nacional de Investigación de Italia (CNR)

CLARIN2018 tuvo como objetivo intercambiar ideas y experiencias acerca del funcionamiento y servicios de CLARIN, así como su utilidad por parte de la comunidad de investigadores y su relación con otras infraestructuras y proyectos.

Del encuentro han participado Elena González-Blanco, directora general de CoverWallet en Europa e Investigadora principal de POSTDATA y Salvador Ros, Coordinador del proyecto DESIR y coordinador técnico de POSTADATA. Los principales resultados y herramientas del proyecto se han presentado durante el evento https://zenodo.org/record/1465501#.W8m8a0szbIU .

Las herramientas de poesía están destinadas a ser un mercado de código abierto donde se encuentran diferentes herramientas para procesar poesía desde la detección del modelo de poesía hasta procesos semánticos más complejos. Pero no solo está dedicado a los procesos de poesía, sino a cualquier proceso que mejore y permita una comprensión más profunda de la misma.

Las herramientas de POSTDATA que fueron presentadas son ANJA y HISMETAG. Una está relacionada con el concepto de enjambment y la segunda está relacionada con el reconocimiento de las entidades nombradas en los textos medievales.

Para más información del proyecto POSTDATA podéis visitar:

http://postdata.linhd.uned.es

 

 

¿Cómo desarrollar una aplicación iOS en Suecia? (Parte 1)

Como es trabajar en Suecia como Senior iOS Engineer para programar apps en lenguaje Swift. ¿Por qué es importante Suecia para el desarrollo de aplicaciones?

A continuación, os presentamos una serie de nueve posts, que nos permitirán obtener una visión clara de como es trabajar en Suecia, para un Senior iOS Engineer, para programar apps con el lenguaje Swift. Lo que coloquialmente denominamos desarrollo de aplicaciones en iOS para iPhone e iPad. Toda una experiencia que nos cuenta Ginés Sánchez Meroño. Os dejamos el primer post.

Todos tenemos objetivos que conseguir en la vida. Unas veces están cerca de nosotros y en otras hay que salir de la zona de confort para conseguirlos. Suecia es un país con una gran cultura tecnológica. Siempre ha habido una afinidad cultural entre los suecos y las suecas por la cultura española, la fiesta, la creatividad y el sol. De igual forma, en España ha existido atracción hacia los suecos y las suecas, su naturaleza y su cultura vanguardista.

Te quiero presentar a Ginés, un hombre valiente, decidido y un gran ingeniero que trabaja en Suecia desde hace unos años. Además, descubrirás cómo es la vida y trabajar allí: calidad de vida y calidad en el empleo.

La entrevista la tienes en formato vídeo o escrito. Seguro que te sorprenderán muchas cosas 😉 ¡Empecemos!

¿Por qué es importante Suecia para el desarrollo de aplicaciones?

Suecia, principalmente en Estocolmo, se ha convertido en un centro muy importante en desarrollo de aplicaciones móviles.  A principios del año 2000, hace cerca de 20 años, el Estado les daba a todos los alumnos de Bachillerato un ordenador portátil.  Y aunque no toda la gente lo utilizaba para eso, hubo mucha gente que empezó desarrollar aplicaciones y sus ideas en sus sótanos, tipo Silicon Valley . De ahí han salido empresas tan importantes como Spotify, Skype… aunque creo que Skype también había gente de Eslovenia. Pero digamos que de ahí surgieron un montón de empresas importantes. A eso, hay que añadir que, como ha pasado en San Francisco, en Estados Unidos, el dinero que ganan lo han invertido en startups. Entonces se ha creado ahí un círculo que se autoalimenta y que ha conseguido hace que haya un montón de empresas. Hay empresas muy muy grandes ahora está EPIC desarrollando, creo, un motor para móviles. Google también está ahí y, como he dicho antes, también Spotify. Luego también hay startups muy pequeñas como la que yo trabajo, Kaching. O como Klarna Bank un banco muy pequeño, pero ahora también muy potente.

 

 

En la segunda parte profundiza en la parte humana de cómo es el día a día, vivir y trabajar en Suecia para un Senior iOS Engineer.

 

Autor: Pedro Hernández

 

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Thyssen

LINHD imparte en el Museo Thyssen el curso: “Introducción a la Web semántica, datos abiertos enlazados”

 

LINHD imparte un curso al personal del Museo Thyssen, esta acción formativa se desarrollará en seis sesiones durante el mes de octubre. Hoy se ha realizado la apertura del curso a la que han asistido Elena González-Blanco, directora general de CoverWallet en Europa y Salvador Ros, IP del Proyecto DESIR.

El curso estará dirigido por las profesoras:
Dra. Mª Luisa Díez Platas
LINHD-UNED
Helena Bermúdez Sabel
LINHD-UNED

El objetivo del curso es ofrecer una visión general de conceptos y recursos necesarios para la comprensión de modelos de datos, que permiten estructurar y manejar la información en proyectos de humanidades digitales, hacerla accesible para que pueda ser compartida y enlazada.
Con este objeto, es necesario hacer una revisión de conceptos básicos sobre los datos y los metadatos, sus formas de almacenamiento y mantenimiento mediante el uso de bases de datos relacionales tradicionales, y otros tipos de bases de datos orientadas a documentos y datos abiertos enlazados. Esta revisión implica un acercamiento al diseño e interpretación de los modelos conceptuales de datos y a las formas de almacenamiento, estructuración, la extracción y manipulación, orientadas al trabajo y visualización.
Por otro lado, y dado el impacto de la web semántica y los datos abiertos enlazados, se hace necesario acometer el estudio del estado de la web de los datos, conocer los conceptos y aplicaciones de la web semántica, orientado al almacenamiento, manipulación, compartición, visualización de los datos y conocer los estándares de datos que se usan en la actualidad para facilitar la interoperabilidad de los datos.
Con esto se pretende dotar a los asistentes al curso de la capacidad de diseñar un modelo de conocimiento asociado al campo de interés con el objeto de construir un modelo propio, a partir de los conceptos necesarios para representar los datos y publicarlos de forma que puedan ser enlazados y consultados.

 

Thyssen

 

Metodogía
• El curso se imparte de forma presencial con apoyo de plataforma educativa
• Se aportará la documentación teórica necesaria para la asimilación de conceptos.
• Se realizarán ejemplos prácticos sencillos que permitan probar los conceptos asimilados y acometer el diseño del modelo de datos para el campo de conocimiento concreto, museos y obras de arte, dotándolos de las características necesarias para que pueden ser manipulados como datos abiertos enlazados.

Temario

Tema 1. Datos y metadatos

1. De la información a los datos estructurados
2. Modelos de datos
3. Bases de datos para humanidades.
a. Bases de datos relacionales. Conceptos básicos
b. Bases de datos documentales. Modelos de agregación
4. Los metadatos.
Tema 2. Web de los datos y web semántica
1. Estado actual
2. Los datos abiertos enlazados. Puntos de debate
3. Reutilización e interoperabilidad
Tema 3. Modelo semántico y ontologías. RDFS
1. Definición y conceptos
2. Ventajas e inconvenientes del uso de ontologías
3. Clasificación de ontologías
4. Introducción al modelado de ontologías
5. Lenguajes de modelado de ontologías : OWL
Tema 4. RDF como marco de descripción de recursos

1. El modelo de datos RDF. Estructuración de los datos
2. Identificadores únicos (URIs)
3. Estructura de un documento RDF
4. Bases de datos para RDF. Consultas
Tema 5. Vocabularios y estándares de metadatos
1. Características y reutilización
2. Taxonomías, tesauros y vocabularios controlados
3. Vocabularios y esquemas para modelar la información de proyectos de patrimonio cultural
a. Modelo de referencia conceptual CIDOC .
b. Vocabularios y ontologías de Getty. Tesauro de arte y arquitectura.

c. El sistema de clasificación para arte e iconografía Iconclass.
d. Modelo de datos de Europeana
e. Revisión de vocabularios para museos registrados en BARTOC .
1. Modelo de datos del Museo del Prado y del British Museum

Tema 6. Publicación de datos

1. Reglas para la publicación y registro
2. Conjuntos de datos (datasets) y enlazado

 

METODOLOGÍA
El curso se impartirá de forma presencial los martes y jue ves de 10-13 horas.
Cada una de las clases constará de una parte teórica mediante una presentación sobre los conceptos del tema correspondiente y una práctica en la que se propondrá la realización de ejercicios haciendo uso de las herramientas oportunas, con el objeto de probar los conceptos asimilados y acometer el diseño del modelo de datos para el campo de conocimiento concreto, museos y obras de arte, dotándolos de las características necesarias para que pueden ser manipulados como datos abiertos enlazados.

Seguimos con nuestra apuesta por las Humanidades Digitales, a través de la formación y la puesta en práctica, con proyectos reales y consolidados. Si quieres formarte en Humanidades Digitales y, en Diseño y desarrollo de aplicaciones y entornos Web. No dudes en visitar nuestras páginas de formación.

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