Formación apropiada para ser un gran ingeniero o desarrollador iOS

La mejor formación como desarrollador iOS la puedes obtener en libros, blogs, vídeos y cursos online, como en la UNED. Investiga y domina los nuevos paradigmas de Swift.

En el artículo tercero de la serie “¿Cómo desarrollar una aplicación iOS en Madrid?”, Carmelo Ruymán Quintana mostró sus trucos para que sus proyectos estén a la vanguardia del desarrollo de aplicaciones iOS.

A continuación, nos aconsejará qué deberías aprender si deseas estar a la vanguardia del desarrollo de apps.

¿Qué tipo de formación consideras que es la más apropiada para ser un gran ingeniero o desarrollador iOS?

Para ser ingeniero de desarrollo de aplicaciones móviles, sobre todo para la parte de iOS, es muy interesante conocer, que existen herramientas que puedes encontrar en Internet. Desde libros, vídeos, cursos, hay muchas plataformas que te ofrecen estos cursos. La UNED por ejemplo, tiene varios cursos interesantes en esta área de iOS. Hay blogs de muchas personas interesantes, en este mundo del desarrollo para iOS. Sobretodo a mí me encanta, libros más técnicos sobre Programación Orientada a Protocolos, RxSwift y TDD. Estos libros al final te ayudan a evolucionar, a estar presente sobre estás áreas que todavía no están cubiertas en muchos vídeos. A mí, básicamente, los libros son lo que más me ha ayudado a crecer, sobretodo el tema de tenerlo escrito, te ayuda más en el inglés, que es una cosa muy importante para el mundo del desarrollo en iOS, y en el desarrollo en general. Eso te ayuda a ti, a que tu código tenga esa fluidez técnica. Para que puedas básicamente, ser bastante bueno, tanto como el que ha escrito el libro. Básicamente eso, no parar de estudiar, de crecer, de ver vídeos, de tener siempre esas inquietudes. Y cosa nueva que salga, Swift 4.2, Swift 5, pues siempre investigar un poquito. Cuales son las novedades que van a salir y emplearlas. Usar un Playground, jugar con ello, ver cómo era antes, ver cómo es después. Siempre estar a la última.

Autor: Pedro Hernández

En el segundo artículo Carmelo profundiza en el día a día de un Ingeniero Senior iOS y explica qué cualidades valoras más en un desarrollador iOS.

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Proyectos iOS para tener una importancia internacional

Un proyecto iOS utiliza tecnologías y herramientas. Son una ventaja crearlo con Swift, RxSwift, RxCocoa, Carthage, Cocoapods, framework propios y tests.

 

En el artículo segundo de la serie “¿Cómo desarrollar una aplicación iOS en Madrid?”, Carmelo Ruymán Quintana nos describió las cualidades que hacen que un desarrollador iOS pueda crear un proyecto de alta calidad. Además, de cómo se organiza el día a día.

 

Por esa razón, en este artículo quiero que escuches la experiencia que nos transmite con la respuesta a la siguiente pregunta:

 

Al hacer proyectos que van a tener una importancia internacional, ¿qué tipo de tecnologías o herramientas utilizas?

Pues personalmente soy muy propenso a crear librerías propias, a desacoplar bastantes partes del código, como la librería de comunicaciones, la librería de interfaz o la librería que controla los dispositivos por Bluetooth. Me voy creando mis propias librerías. Para ello, empleo Carthage, para hacer la inyección de estas librerías en mis proyectos. Luego también mi gran aliado es Cocoapods, porque muchas de las librerías de terceros con Cocoapods es más fácil integrarlas en tus proyectos. Y alguna cosilla más que pueda mencionar, pues obviamente es Swift. Ha sido un antes y un después el emplear Swift como lenguaje de desarrollo principal. Y es que la versatilidad que te da, la posibilidad de uso, y el novedoso sistema de protocolos que tiene este lenguaje, ayuda muchísimo. Tu idea de código, tu idea a desarrollar, esculpirla en código, es mucho más fácil con Swift, que lo que era antes con Objetive-C. Esto quieras o no es una gran ventaja. Luego cosas que uso, como he mencionado antes RxSwift, ayuda muchísimo a simplificar tu código, hacerlo bastante limpio e inteligente. La vista en sí, el ViewController, con los bindings haces de forma muy elegante, sencillo y simple el código. Poquitas cosas más que pueda añadir. Básicamente eso, uso muchas librerías propias, las cuales puedo luego ir creciendo, aumentando y metiéndoles en features nuevas. Y que no contengan elementos de otras librerías como Alamofire o AFNetworking para el tema de las comunicaciones con la API. Al final esas librerías pesan más y añaden más cosas de las que realmente necesito. Mi obsesión es esa: crear mis propias librerías con mis funcionalidades sencillas a las cuales les aplico los tests. Así no tengo preocupaciones cuando haya una actualización, que me perjudique en mi código.

 

En el siguiente artículo nos recomienda la formación en la que deberías formarte si quieres estar entre la élite de los ingenieros o desarrolladores iOS.

Autor: Pedro Hernández

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El día a día de un Ingeniero Senior iOS

El día a día de un Ingeniero Senior iOS es muy productivo, especialmente al trabajar en remoto. Aprende las cualidades esenciales que te convertirán en Senior.

En el artículo anterior de la serie “¿Cómo desarrollar una aplicación iOS en Madrid?”, Carmelo Ruymán Quintana nos contó las decisiones que tomo para llegar a ser un Ingeniero iOS y que le permitieron estar trabajando con aplicaciones de gran éxito.

En este artículo nos contará cómo se organiza para poder crear las aplicaciones.

Como Ingeniero Senior iOS, ¿cuál es tu día a día?

Una de las cosas buenas que tiene esta profesión, y sobre todo ahora mismo como Senior, es que puedo trabajar desde casa, sin ningún problema. Tengo la confianza de mi responsable, ve que mi trabajo siempre es bueno y con una calidad excelente. Y el trabajar en casa, es un plus que se agradece muchísimo, porque te aíslas de las distracciones que tienes en la oficina. Puedes hacer un Kit-Kat, tomarte tu café en la terraza y luego volver al trabajo de forma tranquila y organizada. Entonces me gestiono mucho mejor y eso es bastante bueno, porque se ve reflejado en tu código.

 

¿Qué cualidades valoras más en un desarrollador iOS?

Un desarrollador iOS, no es una persona especial, jaja, aunque quizás algunos sí los tratan como especiales. Pero lo bueno que tiene esta plataforma, es que es super versátil, aparte de ser gratuita en las herramientas y tener la herramienta de Xcode. Se adapta super bien al desarrollo. Las posibilidades son infinitas. Te encuentras realizando código, con Swift ahora actualmente, y ves que mucha gente trabaja igual que tú, con la misma calidad, empleando las mismas arquitecturas. Y lo que tiene de divertido es que siempre hay un área nueva. Por ejemplo, puedes usar SpriteKit para realizar un juego o usarlo simplemente para generar gráficas, con lo cual mejoras el rendimiento. Siempre vas creciendo como profesional y vas mejorando el código. Vas mejorando tu aplicación, y eso como desarrollador de iOS lo valoro mucho.

¿Qué estudiar para ser un gran ingeniero o desarrollador iOS?

Para llegar a ser un buen ingeniero de iOS, hay muchísimas herramientas. No tienes porque utilizarlas todas. Para mí las más interesantes son libros de temas muy técnicos, por ejemplo, como emplear la Programación Orientada a Protocolos. Un paradigma que el primer lenguaje de programación que utiliza esta forma de programar es Swift. Luego están libros para programación reactiva como en RxSwift, o TDD. Son libros que te ayudan a que tu código sea bastante eficiente, con un lenguaje muy técnico a la hora de representarlo. Los vídeos también están muy bien. La ventaja que tiene un libro sobre un vídeo es que, en un libro, al final cuando lo lees, esa terminología técnica se te queda, se te impregna más en la cabeza, y la hora de llevarla a tu código resulta más versátil. Luego, pues, también veo mucho vídeos de plataformas como Udemy, o cursos de la UNED que son muy interesantes. Básicamente es eso. Luego hay una cosa que siempre me gusta investigar, blog de varias personas muy profesionales, que siempre están a la última, como tú. Hay blogs, donde explican nuevas funcionalidades del Swift 4.2 ó programación reactiva. Al final hay mucha gente como tú, que tienen esas inquietudes, y al final les gusta aportar en este mundo. Al final hay una comunidad muy interesante que te ayuda avanzar. Internet es una herramienta ideal para estar al día. Bajarte esos libros, comprarlos y emplearlos para crecer como ingeniero en el desarrollo iOS.

 

En el tercer artículo Carmelo nos detalla qué herramientas y cómo organiza un proyecto para que sea su código de alta calidad.

Autor: Pedro Hernández
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Segunda llamada a participar en un número especial de la Revista de Poética Medieval

Desde el proyecto POSTDATA os invitamos a participar en un monográfico de la Revista de Poética Medieval sobre recursos poéticos on-line y métodos computacionales aplicados al estudio de la poesía.

 

La Revista de Poética Medieval provee acceso libre a su contenido y está indexada en numerosas bases de datos que garantizan la alta calidad de la publicación como Latindex o ERIH Plus. Más información sobre la revista (incluidas las normas de publicación) en su página web.

 

El plazo de envío de manuscritos termina el 10 de diciembre.

Esperamos vuestra contribución!

 

Celebrado el Workshop conjunto de la Infraestructura de investigación DARIAH y el proyecto DESIR en la UNED

Este 30 de octubre se realizó en la UNED el Workshop DARIAH-DESIR, un taller sobre infraestructuras digitales en España. El evento fue organizado por el proyecto H2020 DESIR -DARIAH desde el Laboratorio de Humanidades Digitales (LINHD-UNED) y con el apoyo del proyecto POSTDATA. Participaron como organizadores colaboradores la Asociación de Humanidades Hispánicas (HDH) y el Grupo de Investigación (HDCICuba).

El workshop contó con las palabras inaugurales del Rector Magnífico de la UNED Dr.D. Ricardo Mairal Usón, y de Dr. D.Salvador Ros Muñoz, investigador principal del proyecto DESIR. Participaron como invitados Dr. D. Toma Tasovac, Director del Belgrade Center for Digital Humanities y Director de DARIAH, Dña Inmaculada Figueroa, subdirectora general adjunta de Internacionalización de la Ciencia e Innovación del Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades, el Dr. Koendraad De Smedt, Coordinador Nacional de CLARIN en Noruega y el Dr. Oriol Vicente Campos, Coordinador de la Xarxa Humanitats Digitals de la UAB.

El workshop tuvo tres objetivos. Primero dar a conocer la infraestructura Europea para las humanidades Digitales DARIAH; segundo presentar a nivel internacional las infraestructuras digitales españolas y tercero discutir algunas estrategias de cooperación entre el Ministerio y los diversos grupos de investigación relacionados con las Humanidades Digitales en España y su adhesión a DARIAH.


Actualmente España no se ha incorporado de forma definitiva a DARIAH pero participa en ella a través del proyecto DESIR que lidera la UNED y que convierte a la institución, en el único socio español de la red internacional. El objetivo de DESIR es impulsar las infraestructuras de DARIAH y fomentar la integración total de nuestro país en la red, para lo cual está comenzando a trabajar con el Ministerio y con los grupos de investigación y redes profesionales de las Humanidades Digitales para coordinar los proyectos existentes y definir una estrategia conjunta que culmine con la integración de España en DARIAH.

El programa se dividió en dos sesiones. En la mañana se realizaron las presentaciones de las Infraestructuras internacionales DARIAH y CLARIN, las del Incipit, CSIC, así como de infraestructuras profesionales como la Asociación de Humanidades Digitales Hispánicas (HDH) y la Xarxa Humanitats Digitals (XDH) de la Universidad Autónoma de Barcelona.

El Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades, en palabras de Inmaculada Figueroa, Subdirectora General Adjunta de Internacionalización de la Ciencia e Innovación, está abierto a la participación de España en DARIAH. Refiriéndose a los primeros intentos en 2014-2015, expresó “cuando se inició el proceso se consideró que España tenía que estar en DARIAH por su naturaleza y por sus recursos.

DARIAH también quiere a España adentro”. Figueroa remarcó el trabajo realizado por la UNED y la Asociación de Humanidades Digitales en aquel entonces donde convocaron a 40 grupos de diferentes instituciones interesados en participar de esa infraestructura europea.

 

En la tarde el workshop sesionó en plenario, con la conducción de Salvador Ros (DESIR), Nuria Rodríguez Ortega (HDH), Oriol Vicente (XHD), para la discusión de las intenciones de participación española en la infraestructura DARIAH. El auditorio, compuesto por profesores e investigadores de varias universidades del país, acordaron trazar una estrategia de trabajo conjunta, con el liderazgo de la HDH, que permita incrementar el número de interesados y organizar las actividades en camino a la incorporación de
España a DARIAH.

 

El evento contó con 30 participantes de forma presencial y 103 en línea. Los vídeos pueden verse de forma diferida en el sitio web de la UNED el link para el diferido: https://bit.ly/2yXSBtc

 

Noticias relacionadas:

a UNED acoge un taller sobre infraestructuras digitales en España
https://bit.ly/2zC9ZDs
Workshop DARIAH: digital infrastructures in Spain https://bit.ly/2FdiECq

Autora: Sulema Rodríguez Roche

 

 

 

 

¡Elena González-Blanco repite! Elegida entre ‘Las Top 100 Mujeres Líderes’ 2018

Muy orgullosos desde el laboratorio de humanidades Digitales de la UNED en compartir esta noticia. Elena González-Blanco, directora general de CoverWallet en Europa, ha sido elegida entre ‘Las Top 100 Mujeres Líderes’ de nuestro país en la categoría de Investigadoras, ranking organizado por Mujeres&Cia.

La gala se celebró el 24 de octubre en el auditorio de Repsol y en esta participaron mujeres de todos los ámbitos. Comprometidas con el desarrollo, la promoción y la puesta en valor del talento femenino.

Las Top 100 se divide en las siguientes categorías: Académicas e investigadoras, Alta Dirección, Cultura, Ocio y Deporte, Directivas, Empresarias, Función Pública, Institucional y Política, Medios, Pensadoras y Expertas, Revelación y Emprendedoras y Tercer Sector.

Elena González-Blanco es General Manager of Europe en Coverwallet. Prestigiosa investigadora en humanidades digitales e inteligencia artificial. Lidera POSTDATA, proyecto de investigación europeo de excelencia ERC sobre poesía y web semántica.

Ha recibido el premio de Investigación Julián Marías 2017 a la mejor trayectoria menor de 40 años. Ha sido Responsable de Desarrollo de Producto en Inteligencia Artificial de Minsait-Indra, directora y fundadora del primer Laboratorio de Innovación en Humanidades Digitales en español, Presidenta de la Asociación de Humanidades Digitales Hispánicas, Secretaria de la Alliance for Digital Humanities Organizations y miembro del Comité Ejecutivo de la EU Association for Digital Humanities.

Forma parte del Scientific Advisory Board de la infraestructura de investigación europea Clarin. Es Doctora en Filología Hispánica y 1º Premio Nacional en Hispánicas y Clásicas. Ha sido docente e investigadora en Harvard University, King’s College, UNAM y Bonn.

No es la primera vez que Elena González-Blanco se hace un hueco entre las mujeres más influyentes de España, ya que es la tercera edición que forma parte de las Top 100. Es un reconocimiento más que merecido por su trayectoria.

Jornada de Inteligencia Artificial “Thinking Party”

La jornada “Thinking Party”, se realizó el 25 de octubre, en el Espacio Fundación Telefónica, Madrid. Ha centrado su contenido en dos ejes fundamentales que vertebran el debate sobre los usos de la Inteligencia Artificial: sus aplicaciones relacionadas con la creatividad y el conocimiento, desde la perspectiva humanística, y sus implicaciones éticas y legales.

Para ello, ha contado con una de las mayores expertas y divulgadoras en la materia, la investigadora británica Margaret Boden, que explora las relaciones entre humanos e inteligencia artificial de cara al futuro y con la intervención de Chema Alonso, Chief Data Officer de Telefónica. Para hablar sobre humanismo, lenguaje y conocimiento ha sido invitada Elena González Blanco, directora general de CoverWallet, junto a otras especialistas como Claudia Giannetti, David del Val y Pablo Gervás, mientras que la perspectiva ética, Natalia Martos, Elena Valderrábano y Moisés Barrio.

Asimismo, ha tenido lugar la presentación de casos prácticos por parte de representantes de IBM y la agencia de comunicación Prodigioso Volcán. El evento ha tenido su broche final gracias a las intervenciones innovadoras de Alberto Levy y la performance de #MúsicaBiotrónica del artista Ain
TheMachine.

Fotos cortesía de Fundación Telefónica

Autora Irene Medina (@ireneml en IG e @imedlo)

¿Cómo desarrollar una aplicación iOS en Suecia? (Parte 9)

Las mejores recomendaciones si quieres trabajar en Suecia como desarrollador de apps iOS con Swift. Muchas posibilidades de trabajo: Google, Spotify, Klarna bank.

A continuación, os presentamos una serie de nueve posts, que nos permitirán obtener una visión clara de como es trabajar en Suecia, para un Senior iOS Engineer, para programar apps con el lenguaje Swift. Lo que coloquialmente denominamos desarrollo de aplicaciones en iOS para iPhone e iPad. Toda una experiencia que nos cuenta Ginés Sánchez Meroño.

En el octavo post Ginés nos mostró esas pequeñas cosas que nos traen las estaciones del año con sus cambios de temperatura y en especial en Suecia con las pocas horas de sol en invierno y al contrario las muchas horas de luz en el verano.

Os dejamos el noveno y último post.

Las mejores recomendaciones si quieres trabajar en Suecia como desarrollador o desarrolladora de apps.

Yo os recomendaría sobre todo, lo que hemos comentado antes. En cuanto a aprendizaje, el inglés es fundamental. No solo en Suecia, sino en otros países. Pienso que debéis trabajarlo bastante. Corregir muy bien la pronunciación. Tener buen listening porque vais a trabajar con gente de diferentes países y diferentes acentos. Y algunos son bastante difíciles de entender. Eso respecto al inglés.

Lo que es formación de Ingeniero. Aprender a desarrollar aplicaciones. Intentar coger una formación de calidad. Que el instructor, el profesor tenga un buen background. Que tenga experiencia. Porque al final, se nota esa calidad. Así es como vais a aprender de verdad. No tres tutoriales sencillos. Puedes aprender algo. Pero hay conceptos que no son saber programar y de los que debes aprender.

Respecto a Suecia. El clima es un poquito duro, pero la calidad de vida es muy buena. Hay muchas vacaciones, un ritmo de trabajo bastante más relajado que en otros países. Tienes las posibilidades de crecer y hay muchísimas empresas. Es decir, no estoy agusto en esta empresa, hay un montón de empresas que te están bombardeando constantemente con emails para que trabajes con ellos. No solo empresas grandes. La startups pequeñitas también. Te cuenta que acaban de sacar una aplicación, pues yo que sé, una para medir no sé qué del consumo eléctrico. También, te mandan emails directamente desde Spotify, Skype ya no está, pero también te mandaban, Klarna bank qué es un banco súper potente, luego había un banco público de Suecia también. Es decir una vez que estás allí, tienes muchas más posibilidades de trabajo que estando en otra ciudad más pequeña o estando en Madrid. Madrid tiene, por ejemplo, en España, tiene muchas posibilidades de trabajo pero el techo salarial y el techo de crecimiento de desarrollo profesional, es más bajo. Ahora mismo, puedo echar el currículum en Google y tengo bastantes posibilidades de que me cojan. Eso es difícil de hacer en España. O Spotify. O bancos importantes.

Cada pasito que das, no solo es mejorar a nivel de un proyecto más grande, es también de subida de salario, más beneficios. Posiblemente, a lo mejor tengas una semana más de vacaciones. Eso se puede negociar. Empiezas con cinco semanas de vacaciones. Pero puedes negociar tener seis. O, cuando tengas más experiencia, siete. Hay muchísimas cosas, más luego todos los servicios. La conciliación familiar que tienes. Si tuvieras hijos, esta semana entran los niños al colegio, pues puedes no trabajar. Eso está por ley. O trabajo desde casa porque tengo que coger los niños. Cosas así. También puedes cogerte si es vacaciones son vacaciones de niños. Pase lo que pase aunque esté el proyecto a punto de entregar. Te puedes coger las vacaciones porque para el Estado es súper importante que tengas esa conciliación familiar. Que puedas tener esa facilidad.

Hay muchísimas cosas. Si quieres estudiar, como ya te he comentado antes, tienes universidad gratis. Son muchas cosas. Yo creo que es una gran opción. No es una ciudad super grande. Tiene de todo, porque es una capital de un país. Puedes ir a andar coger un metro o cualquier cosa. A cinco minutos tienes un parque gigantesco que parece que estás en el campo. Si no te gustan las ciudades super grandes, es una buena opción. Tiene sus cosas positivas y negativas, pero para mí son mucho más positivas que negativas.

Muchas gracias Ginés por compartir tus experiencias. Ha sido un gran placer estar contigo. Te agradezco mucho los buenos consejos que has dado para toda aquella persona que le gustaría irse a trabajar a Suecia. Un país con buenas ofertas de trabajo para los ingenieros y desarrolladores iOS.

Autor: Pedro Hernández

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El proyecto Postdata en la Conferencia Anual de CLARIN

La Conferencia Anual de CLARIN fue organizada CLARIN ERIC, en colaboración con el Instituto de Lingüística Computacional (ILC) que forma parte del Departamento de Ciencias Sociales y Humanidades, Patrimonio Cultural (DSU) del Consejo Nacional de Investigación de Italia (CNR)

CLARIN2018 tuvo como objetivo intercambiar ideas y experiencias acerca del funcionamiento y servicios de CLARIN, así como su utilidad por parte de la comunidad de investigadores y su relación con otras infraestructuras y proyectos.

Del encuentro han participado Elena González-Blanco, directora general de CoverWallet en Europa e Investigadora principal de POSTDATA y Salvador Ros, Coordinador del proyecto DESIR y coordinador técnico de POSTADATA. Los principales resultados y herramientas del proyecto se han presentado durante el evento https://zenodo.org/record/1465501#.W8m8a0szbIU .

Las herramientas de poesía están destinadas a ser un mercado de código abierto donde se encuentran diferentes herramientas para procesar poesía desde la detección del modelo de poesía hasta procesos semánticos más complejos. Pero no solo está dedicado a los procesos de poesía, sino a cualquier proceso que mejore y permita una comprensión más profunda de la misma.

Las herramientas de POSTDATA que fueron presentadas son ANJA y HISMETAG. Una está relacionada con el concepto de enjambment y la segunda está relacionada con el reconocimiento de las entidades nombradas en los textos medievales.

Para más información del proyecto POSTDATA podéis visitar:

http://postdata.linhd.uned.es

 

 

¿Cómo desarrollar una aplicación iOS en Suecia? (Parte 8)

El tiempo en Suecia no es extremadamente frío. Los días son muy cortos en invierno, con pocas horas de sol. En verano se acostumbra a dormir con el sol.

A continuación, os presentamos una serie de nueve posts, que nos permitirán obtener una visión clara de como es trabajar en Suecia, para un Senior iOS Engineer, para programar apps con el lenguaje Swift. Lo que coloquialmente denominamos desarrollo de aplicaciones en iOS para iPhone e iPad. Toda una experiencia que nos cuenta Ginés Sánchez Meroño.

En el séptimo post Ginés nos contó las claves para pasar el período de prueba en un trabajo. Incluso cuales son los beneficios si eres de la Comunidad Europea y si eres de otro país del extranjero como se obtiene el visado.

Os dejamos el octavo post.
¿Cómo es el tiempo en Suecia?, y ¿a qué hora anochece?
El tiempo de Suecia, más que el tiempo, porque no es que sea extremadamente frío en invierno. O el verano extremadamente caluroso. Bueno, caluroso poco. Es que los días son muy cortos en invierno, por estar tan al norte, y los días son muy largos en verano.

Cortos en invierno significa que hay muy pocas horas de sol. Se hace de noche enseguida. Pasas tres meses, cuatro meses que sales del trabajo y es de noche. Entonces hace que el cuerpo, si anochece a las dos de la tarde, a las seis de la tarde o siete te dice: ya llevamos seis horas de noche, porque no te vas a la cama. Dices: ¡Si me queda todavía toda la tarde!.Tienes que esforzarte un poco a mover el cuerpo. Hacer alguna actividad o algo, porque sino, es bastante duro. Te entra mucho sueño. El frío, todo está acondicionado y con un buen abrigo vas bien. No llueve mucho. Lo bueno de Estocolmo comparado con las Islas Británicas, llueve la mitad aproximadamente. Ya que, aunque haga un poco de frío, si es de día, las horas de día ves el sol. Te pones cerca de una ventana y ves que te está dando el sol. Eso te anima un poquito. Y con la nieve blanca, es bastante bonito.

En verano, pues al revés, tienes muchas horas de sol. No tienen, lo que llamamos en España, persianas. Y claro, a las cuatro de la mañana es de día y es difícil dormir. Hay que comprarse algún sistema con cortinas, hay algunas persianas, lo que ellos llaman persianas, pero que no son de las buenas, o lo que consideramos los españoles una persiana de verdad, pero te ayuda. Puedes poner alguna cosa para que esté oscuro o taparte los ojos. Se ponen antifaz también. Es muy duro. Es difícil pero te acabas acostumbrando al final, ya el cuerpo llega a un punto que se acostumbra a dormir un poco con el sol. El único problema que veo en verano, los veranos no suelen ser muy calurosos, a lo mejor tienen dos semanas de lo que se llama verano. Allí tienes invierno suave, invierno duro, un poquito de primavera, un par de meses, quizás un par de semanas de verano, sigue lo que es primavera, dos o tres semanas de otoño, que es cuando empiezan a caer las hojas de repente y luego ya empieza otra vez el invierno suave. Verano, verano no hay a no ser que sea un año muy raro, como este año, que sí ha hecho calor durante varios meses. Entonces tienes el problema que las casas no están preparadas para el verano, retienen mucho calor. Pero, bueno en general el mayor problema que hay es, yo diría que es el invierno, porque por lo menos en verano si hace sol puedes salir y disfrutar. Las horas de oscuridad, se pueden llevar un poquito mal, es bastante duro.

En el noveno y último post Ginés nos recomienda qué debes tener en cuenta si quieres trabajar como desarrollador o desarrolladora de apps en Suecia.

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